S.R.W World
글 수 53
안녕하세요.테라다입니다.
작년 11월에 고토부키야씨로부터 발매된, 프라모델의
1/144 사이바스터……그 기체 해설문이, 기존의 것과 조금
차이가 나는 것에 눈치 챈 계십니까?
실은 저 해설문은 「마장기신」의 원작자인 사카타 마사히코씨가 쓰신
최신판의 해설문입니다.
그래, 그 무렵부터「마장기신」부활 전 예고가 시작되어 있었습니다.
……그래서, 「마장기신」이 마침내 닌텐도 DS로 부활! 타이틀은「슈퍼로봇대전 OG사가 마장기신
THE LORD OF ELEMENTAL」입니다.
꽤 전부터 인터뷰등에서「언젠가 마장기신을 리메이크 하고 싶다 계속」이라고 하고 있었습니다만, 최초로 부활을 시도 한 것은, 서기 2000 년 전후였습니다.
뭐, 무엇인가 있어서, 결국은 실현되지 않고……통상의 슈퍼로봇대전의 원작에 대한 스탠스처럼, 「IF」의 전개라고 하는 형태로,
어레인지를 더해「슈퍼로봇대전 α외전」에 일부의 메카나 캐릭터를 등장시켰습니다.
그렇지만, 구래의「마장기신」의 팬이 바라고 계시는 것은, 정통&본론으로서의 전개였고……그것을 능숙하게 실현시키려면
어떻게 하면 좋은지, 쭉 생각하고 있었습니다.
오리지날판의「마장기신」의 세계관은, 독립된 것입니다. 하지만, 초기의 슈퍼로봇대전 시리즈(「 제2차」~「 제4차」,
「F 완결편」)과 약간 관련되고 있었습니다.
그러나, 2000 년 전후부터「α」이나「COMPACT」등의 신시리즈를 전개하고 있었기 때문에, 초기 시리즈와 관련되는 공통점을 가지기 위해선 「마장기신」을 그대로의 형태로 양립시키기엔 까다로왔다고 당시엔 생각했습니다(요즈음으로는 스핀오프 작품도 포함해 슈퍼로봇의 다른 스타일을 가진 작품까지 동시 전개하고 있습니다만).
그것과 동시에 전후 애니메이션판「마장기신 사이버스타」이나「진・마장기신」이라고 하는 스핀오프 작품도 있었습니다만, 머지않아 원조의 「마장기신」을 부활시키지 않으면이라고 생각하고 있었습니다.
거기서 생각난 것이, 「마장기신」을 포함한 오리지날 캐릭터의 세계관을 한 번 리셋 하고, 재구축 하는 것이었습니다.
그리고, 탄생한 것이「슈퍼로봇대전 OG」시리즈입니다.
일찌기, 마사키들이「마장기신」의 세계 설정을 토대로서「 제2차」~「 제4차」, 「F완결편」에 등장했던 것을 모방해, 「OG」시리즈에 등장시켰습니다.
단지, 「OG」시리즈에는 다른 오리지날 캐릭터도 나와 내려 그 정도와 정합성을 취하기 위해, 설정의 일부를 조정했습니다.
예를 들면, 오리지날판「마장기신」이라고, 지상 세계에는 유엔이나 국제 연합군이라고 하는 조직이 존재하고 있습니다만, 「OG」이라면 지구 연방 정부나 연방군이 되어 있기 때문에, DS판「마장기신」에서도 그처럼 적용 있습니다(「OG」에서도 유엔에서 좋았던 것 아니야? 와 같은 이야기는 놔 두었습니다.)
「 마장기신 」이라고 하는 작품이「OG」시리즈에 짜넣어졌던 것에 따라서, 세계관이나 등장 인물, 기체의 설정 등에 대폭적인 변경이 더해진다 것은 아닐까 생각되는 것이 계실지도 모릅니다만……
지상 세계(즉 OG의 지상 세계)에 관련되는 부분의 조직 명칭이나 사건등이 바뀐 것만으로, 「마장기신」의 본론에 큰 영향을 주는 변경은 하고 있지 않습니다.
단지 뭐, 지금 시대에 맞춘 설정을 변경한 부분는 있습니다. 하지만, 그것은「마장기신」의 세계관 안에서 바꿀 수 있던 것이 되어 있습니다.
예를 들면, 지금까지는 밝혀지지 않고, 이번 새롭게 설정이 결정, 마장기신&마장기의 무기의 형태라든지, 공격 방법이라든지.
이번, 2개의 검을 가진 사이버 스타의 일러스트가 발표되었고 저건 , 저것은 베니티 리퍼입니다.옛 설정이라고, 베니티 리퍼의
형상은 디스컷터와 변화가 없는 듯한 느낌이였습니다만, 이번 사카타씨의 감수아래, 별도의 무기로서 신규 설정을 제작했습니다.
그래서, 상기와 같은 설정의 변경은 있습니다만, 기본적으로는 오리지날판을 존중해 이번 DS「마장기신」을 만들고 있습니다.
덧붙여서, BGM는 오리지날판의 것을 그대로 사용하고 있습니다.
다시 새롭게 만들까하고도 생각했습니다만, 개인적으로 오리지날판 BGM의 인상이 강하고, 오리지날판을 존중하는 의미도 포함하고, 굳이 그대로 제작 했습니다.
또, 전투 장면으로의 케릭터 보이스는 들어가 있지 않습니다만, 오리지날판과 같이, 일부의 캐릭터는 맵 병기 사용시에 음성이 나옵니다.
이야기가 길어져 버렸으므로, 다음은 다음 번이라고 하는 것으로.
간단하게 결론
이미 고토부키아 제 사이바스타때부터 밑밥을 던져놨다는 거군요(.........) 그리고 이 원대한 계획은 이미 2000년대부터 시작되어
있었다는 이야기.
.............그리고 아쉽게도 케릭터 보이스는 맵 병기에만 나온다는거 같군요.
작년 11월에 고토부키야씨로부터 발매된, 프라모델의
1/144 사이바스터……그 기체 해설문이, 기존의 것과 조금
차이가 나는 것에 눈치 챈 계십니까?
실은 저 해설문은 「마장기신」의 원작자인 사카타 마사히코씨가 쓰신
최신판의 해설문입니다.
그래, 그 무렵부터「마장기신」부활 전 예고가 시작되어 있었습니다.
……그래서, 「마장기신」이 마침내 닌텐도 DS로 부활! 타이틀은「슈퍼로봇대전 OG사가 마장기신
THE LORD OF ELEMENTAL」입니다.
꽤 전부터 인터뷰등에서「언젠가 마장기신을 리메이크 하고 싶다 계속」이라고 하고 있었습니다만, 최초로 부활을 시도 한 것은, 서기 2000 년 전후였습니다.
뭐, 무엇인가 있어서, 결국은 실현되지 않고……통상의 슈퍼로봇대전의 원작에 대한 스탠스처럼, 「IF」의 전개라고 하는 형태로,
어레인지를 더해「슈퍼로봇대전 α외전」에 일부의 메카나 캐릭터를 등장시켰습니다.
그렇지만, 구래의「마장기신」의 팬이 바라고 계시는 것은, 정통&본론으로서의 전개였고……그것을 능숙하게 실현시키려면
어떻게 하면 좋은지, 쭉 생각하고 있었습니다.
오리지날판의「마장기신」의 세계관은, 독립된 것입니다. 하지만, 초기의 슈퍼로봇대전 시리즈(「 제2차」~「 제4차」,
「F 완결편」)과 약간 관련되고 있었습니다.
그러나, 2000 년 전후부터「α」이나「COMPACT」등의 신시리즈를 전개하고 있었기 때문에, 초기 시리즈와 관련되는 공통점을 가지기 위해선 「마장기신」을 그대로의 형태로 양립시키기엔 까다로왔다고 당시엔 생각했습니다(요즈음으로는 스핀오프 작품도 포함해 슈퍼로봇의 다른 스타일을 가진 작품까지 동시 전개하고 있습니다만).
그것과 동시에 전후 애니메이션판「마장기신 사이버스타」이나「진・마장기신」이라고 하는 스핀오프 작품도 있었습니다만, 머지않아 원조의 「마장기신」을 부활시키지 않으면이라고 생각하고 있었습니다.
거기서 생각난 것이, 「마장기신」을 포함한 오리지날 캐릭터의 세계관을 한 번 리셋 하고, 재구축 하는 것이었습니다.
그리고, 탄생한 것이「슈퍼로봇대전 OG」시리즈입니다.
일찌기, 마사키들이「마장기신」의 세계 설정을 토대로서「 제2차」~「 제4차」, 「F완결편」에 등장했던 것을 모방해, 「OG」시리즈에 등장시켰습니다.
단지, 「OG」시리즈에는 다른 오리지날 캐릭터도 나와 내려 그 정도와 정합성을 취하기 위해, 설정의 일부를 조정했습니다.
예를 들면, 오리지날판「마장기신」이라고, 지상 세계에는 유엔이나 국제 연합군이라고 하는 조직이 존재하고 있습니다만, 「OG」이라면 지구 연방 정부나 연방군이 되어 있기 때문에, DS판「마장기신」에서도 그처럼 적용 있습니다(「OG」에서도 유엔에서 좋았던 것 아니야? 와 같은 이야기는 놔 두었습니다.)
「 마장기신 」이라고 하는 작품이「OG」시리즈에 짜넣어졌던 것에 따라서, 세계관이나 등장 인물, 기체의 설정 등에 대폭적인 변경이 더해진다 것은 아닐까 생각되는 것이 계실지도 모릅니다만……
지상 세계(즉 OG의 지상 세계)에 관련되는 부분의 조직 명칭이나 사건등이 바뀐 것만으로, 「마장기신」의 본론에 큰 영향을 주는 변경은 하고 있지 않습니다.
단지 뭐, 지금 시대에 맞춘 설정을 변경한 부분는 있습니다. 하지만, 그것은「마장기신」의 세계관 안에서 바꿀 수 있던 것이 되어 있습니다.
예를 들면, 지금까지는 밝혀지지 않고, 이번 새롭게 설정이 결정, 마장기신&마장기의 무기의 형태라든지, 공격 방법이라든지.
이번, 2개의 검을 가진 사이버 스타의 일러스트가 발표되었고 저건 , 저것은 베니티 리퍼입니다.옛 설정이라고, 베니티 리퍼의
형상은 디스컷터와 변화가 없는 듯한 느낌이였습니다만, 이번 사카타씨의 감수아래, 별도의 무기로서 신규 설정을 제작했습니다.
그래서, 상기와 같은 설정의 변경은 있습니다만, 기본적으로는 오리지날판을 존중해 이번 DS「마장기신」을 만들고 있습니다.
덧붙여서, BGM는 오리지날판의 것을 그대로 사용하고 있습니다.
다시 새롭게 만들까하고도 생각했습니다만, 개인적으로 오리지날판 BGM의 인상이 강하고, 오리지날판을 존중하는 의미도 포함하고, 굳이 그대로 제작 했습니다.
또, 전투 장면으로의 케릭터 보이스는 들어가 있지 않습니다만, 오리지날판과 같이, 일부의 캐릭터는 맵 병기 사용시에 음성이 나옵니다.
이야기가 길어져 버렸으므로, 다음은 다음 번이라고 하는 것으로.
간단하게 결론
이미 고토부키아 제 사이바스타때부터 밑밥을 던져놨다는 거군요(.........) 그리고 이 원대한 계획은 이미 2000년대부터 시작되어
있었다는 이야기.
.............그리고 아쉽게도 케릭터 보이스는 맵 병기에만 나온다는거 같군요.


음.. 아쉅군요... 너무 원작에 중심을 뒀나.. 풀 보이스가 아닌게 아쉅습니다. 하지만 맵 병기 보이스.. SFC판에선 나오긴 했지만.. 목소리가 명확하지 않았는데.. 이번엔 명확히 나왔으면 합니다..